#include "jogo.h"


jogo::jogo(void){
}

jogo::~jogo(void){

}

void jogo::gameLoop_(){

	while(run()){
		gameLoop();
	}
}

void jogo::menuOutGame(){
}

void jogo::menuInGame(){
}

void jogo::interfaceInGame(){
}

void jogo::gamePlay(){
}

void jogo::som(){
}

void jogo::entradas(){
}